Quand un joueur atteint un niveau de maître dans la maîtrise d’une arme, il maîtrise si bien celle-ci qu’il peut utiliser avec elle des compétences qu’il maîtrise sur d’autres types d'armes. Cependant, il y a des incompatibilités, par exemple un maître d’arme à l’arc ne pourra pas utiliser rafale de coup.
De plus il gagnera des dégâts avec son arme :
Dégat +4 : Arme à 2 mains, Arme à une main, Arme à distance, Arme d'hast
Dégât +2 : Arme 1 main plus bouclier, Ambidextrie, Arme discrète, Arme de poing