Aeggdran

Jeu de rôle de table

Bienvenue dans Aeggdran

Un monde impitoyable de déserts infinis et de jungles mortelles, où l'humanité survit à l'ombre de Gardiens titanesques. Forgez votre légende.

6 grandes races 4 voies de progression La magie de l'Éther

L'Univers

La survie sous les Gardiens

Découvrez les fondements d'Aeggdran, un monde déchiré où chaque nuit est une lutte pour la survie.

Les villes et les Gardiens

Le monde extérieur est invivable. Les populations se terrent dans des villages fortifiés, bâtis au pied d'arbres colossaux de plusieurs kilomètres de haut : les Gardiens. La double muraille protège des horreurs nocturnes.

Guildes et aventuriers

Les armées ne pouvant traverser les déserts et les jungles, les conflits se règlent par les aventuriers. Indépendants ou affiliés aux grandes guildes, ils sont la véritable force motrice de l'Empire.

L'Empereur et les Saints Sanglants

L'Empereur dirige ce monde, soutenu par la noblesse des cimes et les Bataillons Angéliques. Ses champions les plus terrifiants ont surpassé les lois de la physique et de la magie.

La Scission du Soleil

Il y a cent ans, les Briseurs de Lames ont mis fin à l'ère des Dieux lors d'un combat qui a déchiré le soleil en deux. Depuis, les races divines s'éteignent, perdant leur fertilité.

L'évolution et les races

Sans l'entrave des Dieux, humains et elfes ont connu une évolution fulgurante, se divisant en six grandes races. Certaines portent les cicatrices de ce monde.

L'Éther et la magie

L'ancienne magie divine n'est plus. Le pouvoir provient désormais de l'Éther. Seuls ses Enfants savent le modeler pour des sortilèges dévastateurs ou d'utilité vitale.

À la table

Fini le tableur, place au jeu

1

Une fiche vivante

Stats, PV, postures, inventaire et progression se calculent tout seuls. Le joueur joue, la fiche suit.

2

Des dés pour toute la table

Lancez quand vous voulez : le résultat, tranché côté serveur, roule en 3D devant toute la session.

3

Le Maître du Jeu aux commandes

Un tableau de bord qui montre la partie en direct : demander un jet, ajuster les ressources, tenir le journal.

Les mains derrière le jeu

Contributeurs & artistes

Photo de Adehkwa

Adehkwa

Lore & Règle

Photo de Merlin

Merlin

Dev

M

Mora

Lore & Règle

Prends place à la table

Ta fiche se tient à jour toute seule, tes dés roulent devant toute la session, et le Maître du Jeu voit vivre la partie en direct.