4) Pays frontaliers
1. Présentation du Le Royaume des rois dieux
Géographie et lien avec l’empire
Le royaume des rois-dieux ne porte en réalité pas ce nom. Il prend le nom du roi-dieu qui le dirige, actuellement Amsnir. Afin d'éviter les problèmes diplomatiques ou les tensions que pourrait engendrer un document mentionnant le nom d'un roi-dieu précédent, les documents officiels de l'empire ont commencé à simplement l’appeler "le royaume des rois-dieux".
Ce royaume borde l’empire à l’ouest. Contrairement à l’alliance, qui est un voisin plutôt paisible, le royaume des rois-dieux ne cesse de harceler l’empire. Au cours de l’histoire, l’empire n’a pas connu une décennie sans subir d’attaques. La plupart du temps, il s’agissait de petites incursions menées par une famille noble isolée, mais il est arrivé à plusieurs reprises que le royaume mobilise une grande partie de ses forces militaires contre l’empire.
Ce royaume borde l’empire à l’ouest. Contrairement à l’alliance, qui est un voisin plutôt paisible, le royaume des rois-dieux ne cesse de harceler l’empire. Au cours de l’histoire, l’empire n’a pas connu une décennie sans subir d’attaques. La plupart du temps, il s’agissait de petites incursions menées par une famille noble isolée, mais il est arrivé à plusieurs reprises que le royaume mobilise une grande partie de ses forces militaires contre l’empire.
La guerre qui précéda la scission du Soleil fut déclenchée par le roi-dieu Fatur, qui manipula les hautes instances de l’alliance pour les inciter à attaquer l’empire. Cependant, après que l’empire eut réussi à repousser les attaques, l’alliance découvrit les machinations de Fatur. Selon les chefs de l’alliance, si celle-ci n’a pas rasé le royaume, c’est uniquement parce que l’empire se trouve entre les deux.
Le déplacement des troupes est difficile, notamment la nuit. Néanmoins, le royaume envoie régulièrement des troupes pour combattre l’empire. Depuis des temps immémoriaux, le royaume s’est consacré aux recherches sur la magie sacrificielle, bien plus puissante que les autres formes de magie. Ainsi, à chaque sortie de ses armées contre l’empire, le royaume sacrifie plusieurs mages et, depuis la scission du Soleil, plusieurs enfants de l’éther pour lancer des sorts protégeant ses troupes des dangers nocturnes.
Le royaume peut également lever des armées immenses très rapidement grâce à une natalité exceptionnellement élevée, variant entre 4 et 9 enfants par foyer, ainsi qu’à un fanatisme et une terreur inculqués à la population dès le plus jeune âge.
Tradition et vie
Comme presque toutes les civilisations connues, le royaume s’est installé autour des gardiens. Dans les branches des gardiens réside l’équivalent de la noblesse, qui, dans le royaume, est exclusivement composée d’enfants de l’éther. Si une personne du peuple est détectée comme enfant de l’éther, elle intègre immédiatement la noblesse. À l'inverse, si un enfant noble s'avère ne pas être un enfant de l’éther, il est banni de la noblesse. Sur le plancher terrestre vit le reste de la population, autrement dit les non-enfants de l’éther. Ils vivent dans des conditions misérables, avec tout juste ce qu’il faut pour survivre. Le royaume maintient son autorité grâce aux apprentis enfants de l’éther, qui patrouillent dans les villes et sont les seuls à posséder des armes ainsi que le droit de vie ou de mort sur n’importe qui.
La lignée des rois-dieux est régie par de nombreuses traditions cruelles. Le roi-dieu dispose littéralement de 52 concubines, qu'il utilise à sa convenance. Si l'une d'elles met au monde un enfant qui n'est pas un enfant de l’éther ou, avant la scission, un non-mage, elle est exécutée avec son enfant, et immédiatement remplacée.
Si l’enfant de l’éther est un garçon, il devient un atrum, un futur candidat au trône, et la fille la plus âgée du roi-dieu qui naît enfant de l’éther devient son bras droit, parmi celles qui ne sont pas déjà bras droits d’un autre atrum. Ces deux enfants sont éduqués ensemble jusqu’à ce que le plus jeune atteigne l’âge de 10 ans, après quoi ils doivent partir accomplir une mission jugée impossible pour le royaume. S’ils réussissent, l’aîné devient un atmir, un candidat au trône.
À la mort du roi-dieu, tous les atmirs désirant le trône doivent s’affronter dans un combat à mort jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un. Les bras droits des atmirs vaincus rejoignent alors le corps d’élite de la noblesse. Les atmirs ayant refusé de se battre pour le trône, ainsi que leurs bras droits, intègrent également ce corps d’élite. Ainsi, le corps d’élite du roi-dieu, particulièrement craint pour sa puissance, est majoritairement composé de femmes, qui sont les sœurs ou demi-sœurs du roi actuel ou de l’ancien roi.
Le royaume des rois dieux et les aventuriers.
Le royaume ne compte aucun aventurier parmi ses habitants. Tout enfant de l’éther est destiné à devenir un noble du royaume. Si le royaume apprend que des individus provenant de l’empire se trouvent sur son territoire, il est probable qu'il organise des battues pour les capturer et les exécuter. Par conséquent, les aventuriers de l’empire qui s’aventurent dans le royaume doivent impérativement dissimuler leur statut d’aventuriers, ainsi que le fait qu’ils sont des enfants de l’éther. Dans le royaume, un enfant de l’éther capable de manier la magie sans appartenir à la noblesse est nécessairement un étranger, et doit être tué sans exception.