3) L'empire

La légende de la compagnie des lames blanches

Préambule

Bonjour, je me nomme Grismonde. Celui qui est devenu une source. Juste après la scission du Soleil, j’ai redécouvert cette légende de l’Empire qui avait été perdue. Et je peux aujourd’hui vous certifier qu’il ne s’agit pas d’une légende, mais de la réalité, une réalité vieille de plusieurs millénaires. Je me dois de la raconter, car sans leurs actions, si anciennes soient-elles, jamais mon groupe (et non, je ne mettrai pas à l'écrit son nom, c’est beaucoup plus drôle ainsi) n'aurait réussi l’exploit de priver les dieux de leurs pouvoirs. Pour ceux qui douteraient, j’étais comme vous jusqu'à ce que je rencontre le fils de la Dame blanche, qui me confirma l’histoire.

En préambule de cette histoire, je dois expliquer certaines choses. Pour ceux qui l’ignorent, la Dame blanche avait déjà compris son erreur de confier notre monde aux dieux il y a des millénaires, lorsqu'ils lui ont retiré toute influence. Elle n’avait plus aucun pouvoir sur le monde. Le seul résidu de son pouvoir était son fils, que les dieux n’avaient pas pris soin de sceller correctement, car sa puissance leur était grandement inférieure.

Dernière parenthèse : j’ai traduit cette histoire provenant de langues oubliées. J’aurais aimé que des gens passent après moi pour corriger ma traduction, mais cette langue n’est pratiquée que par quelques rares sources dans le monde, et je pense être la seule de l’Empire à la comprendre. Il se peut que cette histoire s’écarte quelque peu de la réalité à cause d'erreurs de traduction ou de compréhension de ma part.
Sur ce, bonne lecture...

Cette histoire commence avec une compagnie classique de l’époque. Les premières histoires de cette compagnie n’ont pas été retranscrites. C'est quand le moine Sairpo FUYUNKA rejoignit le groupe que l’histoire commença à être écrite. Le groupe était composé de braves aventuriers :

  • Abbyr BUNESAINE, le chef du groupe, un puissant guerrier maîtrisant le feu,
  • Eno JADIR, un éclaireur danseur,
  • Jen BIDR, qui était assurément l’un des plus grands escrimeurs que ce monde ne connaîtra jamais. Malgré son talent au combat, il était profondément pacifique et détestait se battre à mort,
  • Dun BIDR, qui était le jeune frère de Jen, maniait lui aussi la lame,
  • Sairpo FUYUNKA, un moine au pouvoir mystique qui retranscrit l’histoire de ce groupe.

Appelés les lames blanches car leur appartenance au groupe se visualisait grâce à un petit poignard d'ivoire gravé.

Le groupe raconta à Sairpo quand celui-ci les rejoignit qu’Abbyr avait eu une vision d’une dame vêtue de blanc qui était incroyablement majestueuse mais qui, d'un autre côté, avait un visage si triste qu’il était impossible de ne pas éprouver de pitié pour elle. 

Dans cette vision, la dame lui confia deux artefacts : le cœur pétrifié de son fils et le cadenas des dieux. Elle lui dit qu’il lui faudrait suivre ces visions pour libérer son fils et l’emmener au panthéon des dieux, afin qu’elle puisse, quand le temps sera venu, les punir et leur enlever leurs pouvoirs. Le cœur allait permettre de libérer le fils de la Dame blanche et le cadenas des dieux permettrait au fils de rejoindre le panthéon.

À l'époque où Sairpo rejoignit le groupe, celui-ci suivait les visions d’Abbyr pour récupérer des morceaux de pouvoir afin d'alimenter le cœur pétrifié. Ce groupe était pourchassé. En ces temps, un groupe qui osait se rebeller contre les dieux était perçu comme hérétique. Cependant, durant une période, la compagnie des Lames Blanches parvint tant bien que mal à atteindre ses objectifs.

Le groupe parcourut le monde, et grâce au charisme de leur chef Abbyr BUNESAINE, la compagnie parvint à rallier à sa cause des dizaines de personnes, et ces personnes si elles n’étaient pas toutes des combattantes, créèrent une guilde: la guilde blanche, qui avait comme fonction de soutenir la compagnie financièrement et de recueillir des informations. Guidés par les visions d’Abbyr et soutenus par la guilde blanche, la compagnie vécu un âge prospère.

Ainsi, ils vinrent à bout de deux épreuves qui, aujourd’hui, nous sembleraient impossibles à dépasser. Ils descendirent au fond des gouffres les plus profonds du monde, devant lesquels la faille de Lignos paraissait bien minuscule et purifièrent des gardiens devenus corrompus et agressifs.

Note : Il peut nous paraître étrange qu’un arbre géant puisse être agressif mais il est à noter que cela semblait exister à l’époque: des gardiens capables de bouger et attaquant toute personne passant à leur immense portée

Ils parcourent le monde récoltant les résidus de pouvoir du fils de la Dame blanche. Cependant, ce qu’ignorait la compagnie, c’est que si le cadenas des dieux permettait d’ouvrir leur panthéon, il s'agissait néanmoins d’un artefact divin, donc soumis à leur pouvoir. À un moment, la chance tourna et les dieux, comprenant le risque qui grandissait, commencèrent leurs manigances.

La compagnie des lames blanches venait de recruter un jeune guerrier très prometteur : Furn NIROY. Ils étaient sur le chemin du retour quand Abbyr eut une nouvelle vision. Une vision étrange, chaotique. Dans cette vision, il voyait un volcan avec une lame rouge et entendait une jeune dame pleurer. Cependant, malgré la différence entre cette vision et les autres, Abbyr ordonna à ses compagnons de retrouver ce volcan. Il avait toujours été guidé par ses visions et celles-ci avaient toujours montré la bonne voie à suivre. Ainsi, le groupe parvint à un volcan magnifique dont la moitié était couverte d’une jungle digne des plus belles peintures et l’autre d'un désert de cendres majestueux. 

Abbyr y trouva l’épée. Après une séance d’entraînement avec Jen BIDR, il comprit que cette lame augmentait considérablement la puissance de son porteur.

C’est là que commencèrent les mauvais jours pour la compagnie. Furn sentit son cœur battre à l'unisson avec le cadena, et avant que l’on ne puisse comprendre pourquoi, l'impensable arriva: Furn vola la nouvelle épée d’Abbyr, et tua Abbyr et Eno. Avant que le reste du groupe ne puisse réagir, il bani magiquement Jen BIDR et le cœur pétrifié. Seul restait pour lui faire face Dun BIDR et Sairpo FUYUNKA. Il était clair que les deux membres restants n'étaient pas capables de battre Furn. 

Et comme si ce n'était pas assez, Furn changea d’apparence jusqu'à devenir un être à demi éthéré dépassant les trois mètres, faisant trembler la terre sous ses pas. Sairpo FUYUNKA s’enferma avec le traître dans une nouvelle prison magique qui ne se briserait qu'à sa mort, et poussa ses pouvoirs jusqu’à leur paroxysme pour affronter le prophète des dieux. Il savait qu’il ne pourrait pas battre Furn mais il avait déjà vu Jen BIDR se battre sérieusement, il espérait juste tenir le temps que ce dernier brise son bannissement.

Après un jour et une nuit de combat, Jen brisa le sort et réapparut, la haine, la colère dans ses yeux, ce qui n’avait jamais été vu et qui fit trembler les dieux. En remarquant son retour, Sairpo, se relâcha enfin, effondré de fatigue et de douleur. Malgré la nouvelle puissance de Furn, ce ne fut pas un combat mais un massacre. Ni Sairpo ni Dun n'avaient déjà vu un tel dieu de l’escrime et du combat. Jen, après avoir tué Furn, jeta son corps dans le cratère. La lame de Furn fut appelée la lame du traître et Abbyr et Eno furent enterrés. Sairpo survécut à ses blessures mais devint incapable de réutiliser la magie.

Ce qu’il restait de la compagnie rentra à la guilde blanche, et s’y reposa. Un débat eut lieu : sans Abbyr pour guider la compagnie par ses visions, fallait-il continuer ou bien tout abandonner ? Jen trancha en disant que lui continuerait, son ami d’enfance était mort pour cette cause, il accomplirait son devoir à sa place. La guilde blanche ne put que le soutenir. Un jeune guerrier maîtrisant la terre qui était depuis un moment dans la guilde rejoignit le groupe : Creu LE MINEUR. La compagnie manquait de force et de personnel. Et c’était la seule personne que Jen accepta car il était digne de confiance au vu de son passé et de son investissement dans la guilde. C’est ainsi que la compagnie repartit.

Les objectifs que les lames blanches devaient encore accomplir étaient peu nombreux, mais sans Abbyr pour les guider, le groupe savait pertinemment que sa quête allait devenir bien plus compliquée et bien plus longue. Il leur fallait encore récupérer les trois derniers fragments de pouvoir permettant de ressusciter le fils de la Dame blanche, aller à l’autel perdu pour lui permettre de rejoindre le monde des mortels et enfin gravir la tour des dieux, qui n’est accessible que grâce au cadenas des dieux, et faire pénétrer le fils de la Dame dans le panthéon.

Grâce aux informations détenues par les informateurs de la guilde, le groupe savait que le premier fragment de pouvoir se trouvait au fond d’un labyrinthe, protégé par une créature incroyable. La compagnie s’y engagea malgré le fait que personne n’avait jamais pu en sortir vivant. Après de nombreux jours passés à errer dans le labyrinthe, le mental du groupe était au plus bas, tout le monde se disputait, plusieurs fois certains faillirent en venir aux armes. Les dieux perçurent cette discorde et tentèrent d’utiliser cette occasion pour en finir avec le groupe. Malheureusement pour eux, ils furent beaucoup trop gourmands, leurs intérêts se portèrent sur Jen BIDR.

Le cœur de Jen commença à battre à l’unisson avec l’artefact divin, Jen fut pris d’un fou rire, tout le groupe crut qu’il commençait à devenir fou. Une partie du panthéon des dieux rentra dans sa tête, croyant ainsi pouvoir le soumettre dans ce moment de faiblesse. Cependant, la volonté de Jen et sa haine envers les dieux leur firent vite comprendre leur monumentale erreur. Au lieu de soumettre Jen, leurs divins esprits furent emprisonnés dans le corps de Jen et ce dernier les soumit, les écrasa, et leur fit comprendre qu’être un dieu ne voulait pas dire être tout-puissant. Il profita de leur faiblesse pour les forcer à lui révéler le chemin du labyrinthe. Pour une raison que le groupe ignora, les esprits que Jen parvint à soumettre disparurent ...

Note : j’appris qu’après le combat, les dieux non-soumis tuèrent les dieux qui avaient tenté de rentrer dans l’esprit de Jen, par peur de ce que pouvait faire Jen de leur savoir.

Guidé par Jen qui avait mémorisé l’ensemble du labyrinthe, le groupe parvint à atteindre le monstre. C’était un centaure silvestre, fort, majestueux, bestial, mais surtout dernier représentant d’une race éteinte.

Note : La suite est floue et incompréhensible, mais de ce que j’ai pu comprendre, Jen ne parvint pas à se convaincre de tuer le dernier spécimen et une protection magique de Creu les éjecta du labyrinthe. Cependant, ils durent le parcourir une seconde fois et récupérèrent le fragment de pouvoir. Même si pour cela, ils durent tuer le centaure silvestre.

Le deuxième fragment restant était dans une crypte maudite. Les armes étant inutiles contre les esprits, seul Creu qui maîtrisait la magie et Sairpo qui, même s’il ne pouvait plus utiliser la magie, la connaissait bien, partirent l'explorer. Les deux frères BIDR attendirent deux semaines en bas de la tour. Creu et Sairpo sortirent victorieux. Les dieux devenus beaucoup plus prudents suite à l'événement du labyrinthe les avaient laissés en paix.

Il ne restait plus qu’un fragment de pouvoir. Les lames blanches partirent pour des contrées du désert de glace très reculées. Ils savaient que le dernier fragment était dans une des tribus. Ils bravirent les tempêtes, la faim et le désespoir de voir une plaine de glace s'étendre à l’infini sans rien, sans changement, pouvant prouver qu’ils avançaient. De plus, les journées étaient courtes. À peine quelques heures. Et les nuits bien trop longues. Jen BIDR arrivait à les protéger mais sans nuit, avec un repos beaucoup trop court pour entretenir un corps qui se bat toute la nuit, ses forces diminuaient à vue d’oeil. La pâleur de son corps, la lenteur de ses mouvements terrifiaient bien plus les autres guerriers que n’importe quelles autres épreuves qu’ils avaient vécues. Jen était le pilier qui maintenait le groupe, c’était lui qui avait combattu et vaincu là où le reste de la troupe ne pouvait rien faire. Tant que Jen allait bien, rien ne leur semblait impossible. Sauf que cette fois, Jen n’allait pas bien. Il se fanait même à grande vitesse.

Après deux mois d’exploration et de lutte, Dun, le jeune frère de Jen, prit le risque d’une mission suicide. Il prit son épée et la monture la plus rapide du groupe et partit en éclaireur. Il chevaucha malgré la nuit, malgré la fatigue. Il devait trouver une de ces tribus nomades. C’était bien connu, jamais il ne connaîtrait le secret leur permettant d’écarter les monstres, mais il voulait juste obtenir leur aide pour au moins sauver son groupe. La chance lui sourit car il parvint à trouver une de ces tribus nomades. Jamais il ne voulut révéler comment, peut-être par amour propre, mais il parvint à les convaincre de lui venir en aide.

Une longue semaine après son départ, il revint accompagner de Mit REANNE, un guerrier de la tribu. A partir de ce moment, Jen put se reposer. Étrangement et sans explication logique, depuis l’arrivée de Mit, plus aucun monstre n’osait s’approcher du groupe. Les lames blanches rejoignirent la tribu où ils furent reçus avec respect et gentillesse. On les nourrit, leur donna des provisions et toutes les indications possibles qui pourraient les aider. Un grand nombre de guerriers voulurent se mesurer à Jen et un de ceux qui se débrouillaient le mieux fut Mit. Ce dernier s'était pris d’affection pour le groupe, et quand les aventuriers repartirent, il les accompagna. Il voulait voyager un peu, quitter un peu sa tribu.

Comme il permettait de tenir les monstres à l'écart, Jen accepta, mais il le prévint qu’au moindre signe de trahison, sa tête roulerait sur le sol. Etrangement, cela ne fit ni chaud ni froid à Mit. Avec un compagnon en plus, le groupe parcourut des centaines de kilomètres pour finalement trouver le dernier fragment, qui n'était étrangement quasiment pas gardé, juste par une sorte de cerbère que Jen tua rapidement.

Le phénomène marquant de cette histoire se déroula après. Le groupe revint vite vers la tribu nomade de Mit. Cependant, ils arrivèrent quand celle-ci se faisait attaquer. Les lames blanches se jetèrent dans la bataille. Le combat fut gagné mais il ne restait quasiment plus personne de la tribu qui les avait accueillis. Jen, avec l’accord des autres lames blanches, leur proposa de rentrer à leur guilde, ils y seraient en sécurité. Les quelques membres de la tribu et les aventuriers rentrèrent.

Durant le voyage du retour, Jen rêva. Il rêva de la Dame blanche, qui lui parlait. Apparemment, cette vision serait la dernière aide au groupe pour un moment. Depuis son emprisonnement, rien qu’envoyer des visions lui était très coûteux et, mis à part Abbyr avec qui c’était plus simple, envoyer une vision à quelqu’un lui coûtait beaucoup trop cher. Dans cette vision, la Dame blanche parla d’une chose à Jen : son fils serait trop faible pour rester en vie dans le panthéon avec tous les dieux qui voudraient sa mort. Il lui faudrait un garde, un garde dont le corps était composé de magie, un corps divin. Jen, malgré sa puissance, ne supporterait pas l'essence magique du panthéon. Elle lui révéla où reposait l’un de ces archanges qui, lui, pourrait accompagner son fils. 

Quand Sairpo demanda comment être sûr que ce n’était pas un piège des dieux, il répondit qu’elle lui avait parlé d’une chose que seule deux personnes au monde ne pouvaient connaître : Abbyr et lui. Un détail qui lui permettait de comprendre qu’il pouvait avoir foi en cette vision.

Après avoir installé le reste de la tribu à la guilde, le groupe partit pour cette mission, rejoint par Mit qui avait gagné la confiance de Jen après tous ces événements. Et c’est dans les entrailles d’un jeune gardien que le groupe découvrit l’archange. Une femme, qui semblait pure rien que par son apparence. Elle était dans une armure d’or, de grande ailes se terminant par des plumes en pointes sortait de son dos. Cependant, elle était inconsciente et rien de ce que fit le groupe ne put la réveiller. Ils la ramenèrent à la guilde, où le médecin ne put rien pour elle, son corps ne fonctionnant pas comme celui d’un être vivant normal.

Après une journée de repos, une pierre traversa une des vitres de la guilde. Puis toutes les autres vitres furent brisées et la population de la ville envahit la guilde. Ils étaient dans une transe sauvage qui leur faisait tuer tous ceux qu’ils croisaient.

Note : A partir de ce moment, le texte est écrit à la première personne, donc Sairpo.

Qu’est-ce que je pourrais vous dire à part que c’était le chaos ? J’ai vu des habitants de la ville déchirer le corps des membres de la guilde à mains nues, alors que ceux-ci étaient encore vivants. J’ai vu Jen BIDR retenir des coups devant des visages avec lesquels ils avaient grandi. J’ai vu les survivants de la tribu que l'on avait sauvé se faire massacrer par des fourches alors qu’ils étaient extérieurs à cette histoire. Tous les membres de notre guilde se firent massacrer de toutes les façons possibles. J’ai vu Creu LE MINEUR se faire immobiliser et arracher les yeux et les intestins à mains nues. J’ai vu Dun BIDR se faire poignarder parce qu’il n’avait pas eu la force de tuer une fille avec laquelle il avait commencé à flirter. J’ai vu tout ça sans pouvoir rien faire d’autre que de me défendre. Je ne sais pas quel fut l’élément déclencheur mais ça ne m’étonnerait pas que ce soit la mort de Dun. Mais Jen devenait Berserk.

Avez-vous vu un être tout puissant, fou de rage, massacrer une ville entière ? C’est un spectacle que je ne vous souhaite pas de vivre. Au cours du massacre, ses cheveux, sa lame et ses habits devinrent rouge de sang. Malgré le fait qu’il ait massacré des milliers de personnes, sa folie n’était pas étanchée. Il se jeta sur moi et Mit, les deux derniers survivants de tout cela. Mais une lame en forme d’éclair para son coup. C’était l’archange… Commença alors un combat incroyable. Quelqu’un pouvait donc rivaliser avec Jen ! L’archange le pouvait grâce à sa magie, mais cependant, celle-ci s'épuisait et l’archange commença à perdre. La folie de Jen prit fin avant qu’il ne tue l’archange . Je cauchemarderai cette journée jusqu’à ma mort.

Note : de retour au point de vue externe

Les seules survivants de cet événement étaient l’archange qui s’appelait Sereine, Mit REANNE, qui désormais voulait tout faire pour se venger des dieux, Jen BIDR, qui maintenant était plus silencieux qu’une tombe, et Sairpo, qui s’étonnait de ne pas être devenu fou suite à cela. Sereine leur confirma ce qu’ils pensaient : c’était les dieux qui avaient sûrement joué l’un de leurs derniers atouts. Jen demanda a l’archange qu’elle lui jette un sort, un sort qui empêcherait le sang dans ses cheveux, sur son corps, sur ses habits, et sur sa lame, de partir. Elle accepta. Ils enterrèrent leurs amis morts et quittèrent ces lieux horribles.

Avec tous les fragments de pouvoir, avec le cadenas des dieux, avec le cœur pétrifié de l’enfant, ce qu’il restait du groupe partit vers l’autel perdu où ils pourraient faire revenir le fils de la Dame blanche. Les dieux leur opposèrent bien de la résistance, mais Jen avait perdu toute sa conscience pacifique et ne se battait maintenant qu’avec la volonté de tuer, l’archange Sereine était presque aussi puissante que Jen, et Mit qui marchait toujours avec deux heures de retard sur le groupe, ramenait chaque soir des têtes de potentiels dangers risquant de menacer la mission.

Sairpo devait écrire l’histoire, parler aux villages, aux autres personnes qu’ils croisèrent, évitant souvent des massacres inutiles, même si certaines personnes avec qui Sairpo parvint à éviter le combat furent finalement tuées plus tard par Mit. Les membres du groupe ne s’étaient jamais considérés comme des héros, mais dans leur tête, leur cause était juste, maintenant ils avaient presque honte de leur haine.

Ainsi, telle une force que rien ne peut arrêter, le groupe arriva à l’autel et ressuscita le fils de la Dame blanche. Cheveux blancs, corps blanc fantomatique, iris blanches. On ne pouvait pas imaginer être plus épuré. Après de longues heures à discuter avec lui, et notamment une bonne heure où il parla seul à seul avec Jen, il ouvrit le cadenas des dieux. Et ainsi commença leur dernier voyage : parcourir la tour menant jusqu’à la porte du panthéon des dieux.

En présence de Hio, le fils de la Dame blanche, le groupe semblait apaisé, serein malgré le danger des lieux. Mit restait cette fois avec le groupe. Il avait progressé de manière impressionnante, mais il restait de loin inférieur à Jen. Le chemin pour le panthéon était digne des dieux eux-mêmes. La gravité, les lois de la physique étaient différentes dans cet ouvrage. D’un mètre à l’autre, on pouvait être attiré par le sol ou par le plafond. On pouvait passer une porte puis en la repassant dans un autre sens, ne pas retourner dans la pièce initiale. Les décorations même de la tour étaient particulièrement folles, des formes que l’esprit humain ne parviendrait pas à imaginer tant elles sont étranges. Et si par malheur quelqu’un essayait de comprendre, à chaque clignement des yeux, les motifs changeaient. Il leur fallut parfois nager dans la terre, ou marcher sur l’eau comme si tout cela était bien normal. Tout ce que l’on penserait logique ne l’était plus, il ne fallait pas se fier à ce que l’on connaissait, il fallait penser de manière absurde, toujours chercher à apprendre ce qu’il y a devant soi, et l’oublier directement dès que l’on passait à autre chose.

Des esprits non-divins deviendraient fous en quelques heures. Mais Hio était là. Il chantait et son chant leur vidait l’esprit, leur faisait oublier les douleurs physiques, et les plongeait dans un sentiment sans fin de bonheur et d’extase. Au début, Sairpo comptait les jours, mais il ne garda pas le compte très longtemps : sans soleil, il était impossible de savoir quand c'était la nuit ou le jour. Mais il comptait en tout 179 sommeils dans la tour. 

Le groupe fonctionnait ainsi : Sereine ne devait surtout pas être blessée pour être au maximum de sa forme pour quand Hio et elle entreraient dans le panthéon, Jen massacrait les monstres sur leur chemin, aidé régulièrement de Mit, et Sairpo s’occupait de soigner et de porter Hio quand ses jambes ne le pouvaient plus. En parlant de monstre, le bestiaire de cette tour était de plus en plus inventif de mètre en mètre.

Après la 179ème temps de sommeil, ils arrivèrent devant une porte gigantesque : l’entrée du panthéon. Deux gardiens étaient devant celle-ci. Deux guerriers recouverts d’écailles, deux escrimeurs. Les dieux avaient enfin trouvé le grand point faible de Jen car les deux gardiens étaient ce que Jen avait de plus précieux : Abbyr, son ami et son frère, Dun. Cependant, leurs capacités avaient été grandement augmentées. Jen insista pour les combattre, mais l’inévitable arriva quand même, il n’arrivait pas à combattre sérieusement et au maximum de sa puissance. Il fut rapidement mis hors-jeu. Sereine commença à dégainer sa lame pour s’en charger, mais c’était justement ce que voulaient les dieux, qu’elle se fatigue et ne puisse protéger Hio dans le panthéon.

Alors Mit s’avança en ordonnant à Sereine de rester en arrière. Il s’entailla les bras jusqu’à recouvrir ses dagues de sang et se jeta sur les deux gardiens. Le combat dura longtemps, mais jamais les gardiens ne purent placer un coup à Mit. Ce dernier dansait, ne causant que de petites coupures à ses adversaires. A chaque coupure, le rythme des gardiens ralentissait. Hio expliqua que le sang de Mit était un poison particulièrement puissant, mais que même le plus puissant des poisons avait un effet bien faible sur des adversaires aussi puissants. C’était un combat d’endurance, la fatigue de Mit contre l’accumulation du poison dans le sang de ses adversaires. Après un combat aussi long que beau, le premier gardien, Dun posa un genou à terre. Sa tête rejoint rapidement son genou quand Mit le décapita. Le dernier gardien tomba peu de temps après.

Mit s’écroula de fatigue. Hio les remercia. Ses paroles étaient le plus beau des cadeaux, et leurs cœurs s’apaisèrent. C’était enfin terminé. Hio et Sereine passèrent la porte et entrèrent dans le panthéon. Comme ils n’avaient plus le cadenas des dieux, Mit, Jen et Sairpo furent éjectés de la tour. Le groupe resta ensemble quelques jours, avant de se dire adieu.

Jen partit finir sa vie, dans un petit empire naissant. On entendit parler d’un guerrier maniant la lame comme un dieu, couvert d’un sang qui ne disparaissait jamais…

Note : le territoire évoqué est bien l’empire et il est hautement probable qu’il fut le premier saint sanglant de l’empire

Mit disparut vers le nord, et dans les dernières nouvelles que Sairpo eut de lui, il avait fondé une école de guerriers au sang empoisonné : l'école des poissons des cieuxl. Cependant, Sairpo n’entendit plus jamais parler de personne se revendiquant de cette école.

Note : Une des sources ayant combattu les dieux à mes côtés en était un. Quand je lui ai demandé plus de précisions à ce sujet, il accepta à condition que je boive de son sang. N’étant pas suicidaire, j’ai refusé. Cependant, cette école a bel et bien existé et existe probablement toujours.

Sairpo passa de longues années à mettre au propre son journal, et tenta de partager son histoire. On le prit pour un fou, on le traita d’hérétique. Il trouva un travail d’enseignant de magie dans une petite ville où il finit sa vie en revivant chaque nuit le cauchemar du massacre de la guilde blanche.